2.
Slide2Konu: Öğrencinin yön tuşları ile kontrol ettirdiği karakterimiz Dodo , soru işaretlerine zıplayarak soruları açar. Öğrenci sorulara doğru cevap verir ise level atlanır ve oyunu başarı ile tamamlar. Her iki yanlış cevabında 1 canı eksilir. Toplam 3 canda eksildiğinde Oyuna yeniden başlanır. Hedef Kitle: 5. sınıf öğrencileri Kazanım: Öğrenci donanım parçalarından en az 3 tanesini tanır Oyunun Türü: Eğitsel oyun Oyunun Geliştirildiği Araç: Scratch
3.
Slide3Oyunun Kuralları: Karakterin her iki yanlış seçimde 1 canı gidecek. Toplam 3 canı olacak. Canlar bitince oyuna tekrar başlanacak. Verilen engellere çarptığında bir canı eksilecektir. Oyunda Verilecek Ödüller: Oyun başarı ile tamamlandığında ‘kazandın’ sayfası belirecek. Oyunda Verilecek (Varsa) Görevler: Soruları doğru cevaplayıp bölümleri geçmek Oyunda Verilecek Geribildirimler: Öğrenci yanlış cevap verdiğinde ‘tekrar dene’ bildirimi ile doğru cevabı düşünmeye sevk etmek
9.
Slide8İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR VE ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENLİĞİ Grup Lideri : Gamze ERDOĞAN Grup üyesi : Büşra BİLGİ Grup Üyesi : Didem YAĞMUR Grup Üyesi :Ali Mert YALÇIN
Thank you for your comment.