UPLOAD

    3.4K

    Yeni nesil interaktif video hazırlama atölyesi

    Published: July 10, 2018

    Yeni nesil interaktif video hazırlama atölyesi

    Comments

    Yeni nesil interaktif video hazırlama atölyesi

    • 1. Slide1 YENİ NESİL İNTERAKTİF VİDEO HAZIRLAMA ATÖLYESİ Gobito Enterprise Solutions Alişan Erdemli
    • 2. Slide121 2 Bilgisayar Tabanlı Eğitim Teknoloji yetersizliği Web tabanlı eğitim(WBT) Tarayıcılar, HTML ve network çevreleri(band genişliği) Mobil Öğrenme Mobil Cihaz standartlarinin oluşmaması, kablosuz network çevreleri(band genişliği) EĞİTİMDE VİDEO KULLANIMI VHS, Betamix ve lazer disk oynatıcılarına Geliştirilmiş WBT teknolojileri ile video geri dönüş yaptı(Video Streaming , CDN ) HTML5 teknolojisinin yaygınlaşması ve 4G – 5G
    • 3. Slide96 2010-2017 ÖĞRENME MODELLERİ KÖKLÜ DEĞİŞİKLİKLER YAŞIYOR Ögrenme her zaman erişilebilir hale geliyor – Ögrenenler nezaman ve nasilin karirini kendileri veriyor Neyi nasıl öğreneceğimize, kendi gelişme hedeflerimiz ve öğrenme stilimize gore karar veriyoruz Sürekli yeni öğrenme yolları geliştiriyoruz , öğrenirken öğreten yapıların içerisinde yer almaya çalışıyoruz, Network & Colloboration
    • 4. Slide99 CONE OF LEARNING(EDGAR DALE -1969) Podcast Infographics Video Motiongraphics Interactive Graphics & Video
    • 5. Slide103 5 Video Süreçleri Video süreçlerinde, Snapchat, Periscop ve Facebook bize yeni deneyimler kazandırdı. Video Deneyim Bu deneyim etkileşimli video, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik ile daha da artmaktadır. Cisco Öngörüleri Cisco, 2020 yılına kadar tüketici internet trafiğinin %82'sinin video olacağını ve toplam küresel internet trafiğinin yılda %22 oranında artacağını ve 2020'de internet trafiğini 2005'ten 95 kat daha fazla hale geleceğini öngörüyor. Mega Trend Video Mark Zuckerberg art arda Facebook'un videoya öncelik verdiğini piyasaya duyurdu. Yakın tarihli bir röportajda, videonun mobil web ile karşılaştırılmasını - "Video, mobil kadar büyük bir mega trend« olarak belirtti. Video Teknolojileri Bu geçişle, video yönetme yeteneğine sahip yazılımlara, uygulamalara, altyapıya ve video-öncelikli araç setlerine daha fazla ihtiyaç duyulmaktadır. “ESKİ HER ŞEY, YENİDEN YENİ” VİDEO’NUN GELECEĞİ
    • 6. İZLEYİCILERİ , KATILIMCILARA DÖNÜŞTÜRMENİN EN YENİLİKÇİ YOLU: İNTERAKTİF VİDEO & MOTIONGRAPHIC UYGULAMALARI İZLEYİCILERİ , KATILIMCILARA DÖNÜŞTÜRMENİN EN YENİLİKÇİ YOLU: İNTERAKTİF VİDEO & MOTIONGRAPHIC UYGULAMALARI Yakın bir zamanda IBM tarafından yapılan bir araştırmaya göre, kurumların e-öğrenme için harcadıkları efor, iş verimliliği ve üretim süreçlerinde ortalama yüzde üç bin (%3000) kazançla sonuçlanıyor
    • 7. EĞİTİMLERİN İZLENME VE KATILIM ORANLARINI ARTTIRIR , ÖĞRENMENİN UZUN SÜRELİ BELLEKTE DEPOLANMASINI SAĞLAR. EĞİTİMLERİN İZLENME VE KATILIM ORANLARINI ARTTIRIR , ÖĞRENMENİN UZUN SÜRELİ BELLEKTE DEPOLANMASINI SAĞLAR. IBM yöneticileri için bir e-öğrenme programında, katılımcıların geleneksel öğrenme yöntemlerine kıyasla , zaman ve eğitim içerikleri sabit tutlduğu halde , öğrenilen materyal miktarının neredeyse beş kat arttığı saptandı
    • 8. GELİŞİM ALANLARINI SAPTAMAYA YARDIMCI OLUR GELİŞİM ALANLARINI SAPTAMAYA YARDIMCI OLUR Entegre test kurguları ile çok hızlı ve yerinde geri bildirimler eğitmenlere içeriklerini ve kullanıcılarını daha fazla geliştirebilmeleri için fırsatlar yaratır . Aynı zamanda katılımcıların bilgiyi tam olarak anlamadan ve kavramadan eğitimde ilerlemelerini önler.
    • 9. MALİYET ETKİN BİR YÖNTEM SAĞLAR MALİYET ETKİN BİR YÖNTEM SAĞLAR Brandon Hill tarafından yapılan bir araştırma sonucuna göre sınıf ortamında verilen eğitimlerin , interaktif öğrenme yoluyla geliştirilmesi durumunda , kullanıcılar %40 ila %60 arasında zamandan tasarruf yapabilirler.
    • 10. KİŞİYE VE DURUMA ÖZEL EĞİTİM VE İÇERİK AKIŞLARI KURGULAMANIZI SAĞLAR KİŞİYE VE DURUMA ÖZEL EĞİTİM VE İÇERİK AKIŞLARI KURGULAMANIZI SAĞLAR Hiçbir kullanıcı-öğrenci bir diğerine benzemez. Etkileşimli video, dersi öğrencilerin ihtiyaçları ve mevcut bilgisi için özelleştirmek içinde çeşitli yollar sağlar
    • 11. GÖRSEL KAVRAMLARI İNTERAKTİF ANİMASYONLAR İLE  DAHA ANLAŞILIR HALE GETİRİR. GÖRSEL KAVRAMLARI İNTERAKTİF ANİMASYONLAR İLE DAHA ANLAŞILIR HALE GETİRİR. Soyut fikirler , şema ve görsel materyaller etkileşimli bir video ile 2D veya 3D animasyon yoluyla geliştirilebilir
    • 12. Slide118 12 12 Gobito 2016 | Video Project Presentation ATÖLYE
    • 13. Slide112 13 13 Gobito 2016 | Video Project Presentation Interaktif Projeler
    • 14. Slide113 14 User-Generated Content Media Library Video Editing, Interaction & Storyboarding Marketing Interaktif Ürün Video Interaktif Hizmet Video Keyifli tanıtım Interaktif video Kullanıcı seçimlerinin kayıtlanması Kayıtlara göre marketing Alternatif Proje 1 Gobito Enterprise Solutions Marketing Project
    • 15. Slide114 15 User-Generated Content Media Library Video Editing, Interaction & Storyboarding Eğitim Çalışanlara Saha/Bayi/Şube’lere Keyifli tanıtım Interaktif video Kullanıcı seçimlerinin kayıtlanması Kayıtlara göre marketing Müşteri’ye Alternatif Proje 2 Gobito Enterprise Solutions Learning Project
    • 16. Slide115 16 User-Generated Content Media Library FUN Video Editing, Interaction & Storyboarding Hobi Kutlama Kurum-İçi Marketing Alternatif Proje 3 Gobito Enterprise Solutions Fun Project
    • 17. Slide116 17 User-Generated Content Media Library Video Editing, Interaction & Storyboarding CRM Video Anket Video Bazlı Eğilim Analizi Kişiye Özgü Video Kutlama Alternatif Proje 4 Gobito Enterprise Solutions CRM Project
    • 18. Slide119 18 18 Gobito 2016 | Video Project Presentation ANALYTICS
    • 19. Slide117 19 19 Teşekkürler Gobito 2016 | Video Project Presentation